Dibujo isométrico

Dibujo isométrico , también llamado proyección isométrica , método de representación gráfica de objetos tridimensionales, utilizado por ingenieros, ilustradores técnicos y, ocasionalmente, arquitectos. La técnica pretende combinar la ilusión de profundidad, como en una representación en perspectiva, con la presentación sin distorsiones de las dimensiones principales del objeto, es decir, aquellas paralelas a un conjunto elegido de tres ejes de coordenadas mutuamente perpendiculares.

dibujo isométrico, proyecciones ortográficas bidimensionales, proyección isométrica tridimensional

La isométrica es una clase de proyecciones ortográficas. (Al hacer una proyección ortográfica, cualquier punto del objeto se mapea en el dibujo colocando una perpendicular desde ese punto al plano del dibujo). Se obtiene una proyección isométrica si el plano está orientado de modo que forme ángulos iguales (por lo tanto, " isométrica ”o“ igual medida ”) con los tres planos principales del objeto. Así, en un dibujo isométrico de un cubo, las tres caras visibles aparecen como paralelogramos equiláteros; es decir, mientras que todos los bordes paralelos del cubo se proyectan como líneas paralelas, los bordes horizontales se dibujan en un ángulo (generalmente 30 °) de los ejes horizontales normales, y los bordes verticales, que son paralelos a los ejes principales, aparecen en sus verdaderas proporciones.

Este artículo fue revisado y actualizado más recientemente por Adam Augustyn, editor gerente, contenido de referencia.